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    Im spektakulären Open-Air-Anwesen des Videospiel-Pioniers Jason Rubin

    27. Mai 2020
    © Simon Berlyn FULLSCREEN

    Als der 50-jährige Jason Rubin beschloss, sein Traumhaus in Beverly Hills zu bauen, sorgte er dafür, dass seine tägliche Heimfahrt so aufregend war wie alles, was man in einem Videospiel findet.

    Nachdem er seinen mattgrauen Lamborghini auf die verwinkelten, engen Gassen über dem Sunset Boulevard bewegt hat, steigt er stetig höher in eine Sackgasse, geht durch ein Metalltor, rutscht auf seinen Parkplatz und steigt mit einem Knopfdruck in eine Tiefgarage mit Glaswänden. Spiel aus.

    Rubin, ein Videospiel-Pionier, VR-Vorreiter und Vizepräsident für spezielle Gaming-Initiativen bei Facebook, hat auf der Grundlage seiner Fantasie eine beeindruckende Karriere aufgebaut. Schon als Teenager veröffentlichte er sein erstes Spiel, Ski Crazed. Crash Bandicoot, ein Spiel, das er in den Zwanzigern entworfen hatte, war in den 90er Jahren ein Höhepunkt bei Sony. Als sich sein Lebensstil im Laufe der Jahre änderte und erweiterte, kaufte und baute er Häuser in und um New York und Los Angeles. Aber das Haus, das er mit seiner Frau Agnes Ambrus für ihre Familie errichten ließ, darunter zwei junge Töchter und drei große Hunde, ist eine technische Meisterleistung und Luxus pur, das die wildesten Träume dieses wilden Träumers übertrifft.

    „Ich habe ein digitales Modell entworfen, wie das Haus aussehen soll“, sagt Rubin, der in seinen Socken herumtollt und gelegentlich über das Hundespielzeug und das Babytor tritt. Er lacht und schüttelt den Kopf über seine Naivität.

    Seine Vision war in erster Linie auf wunderschöne Aussichten ausgerichtet, für die diese Stadt berühmt ist. Heute ziehen schwere graue Wolken über die Weite des Himmels außerhalb der hoch aufragenden Fensterwände, aber der Effekt, dass sich ganz West-Los Angeles bis zum Pazifik unter Ihren Füßen ausbreitet, ist nicht weniger beeindruckend. Um dieses grobe Konzept in die Realität umzusetzen, engagierte Rubin den Architekten Paul McClean, der südlich von LA in Orange ansässig ist. Rubin hatte McCleans Arbeit an anderen Häusern in der Nachbarschaft bewundert, von denen einige gleichermaßen beeindruckend groß sind und die kantige, moderne Sensibilität verkörpern, die in die Identität Südkaliforniens eingewoben ist.

    „Jason hatte eine echte 3-D-Visualität, die einige Kunden nicht haben, was es zu einer wirklich unterhaltsamen Zusammenarbeit machte“, sagt McClean. „Spaß“ ist vielleicht nicht das erste Wort, das mir in den Sinn kommt, wenn man die Logistik des Baus eines fast 12.000 Quadratmeter großen Hauses auf und neben einem steilen Canyon betrachtet. McCleans Herausforderung bestand darin, einen Weg zu finden, vertikal zu bauen und dabei ein Gefühl der Offenheit zu bewahren, atemberaubende Ausblicke von jedem Raum aus zu ermöglichen und Lounge- und Unterhaltungsräume im Freien zu schaffen.

    McClean hat sich ein dreistöckiges Haus mit fünf Schlafzimmern und einer schwebenden Treppe ausgedacht, das den unteren Fitnessraum, den Medienraum und die Gästezimmer mit der offenen Hauptebene und den Familienzimmern in der obersten Etage verbindet. Durch die Installation von zwei Aufzugsplattformen, die die Autos in die Garage absenken (vom Medienraum aus sichtbar), beseitigte McClean sowohl einen Schandfleck und schuf zugleich auch mehr Wohnraum im Erdgeschoss. Um die Struktur zu öffnen und einen Teil ihrer Dichte zu entfernen, schuf er einen „Lichtschacht“ unter freiem Himmel, der durch die Mitte des Hauses verläuft. Der Effekt ist eine Transparenz und Luftigkeit, die seiner Größe glauben. Für diesen Kontrast ist McClean bekannt.

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